ในฐานะ MOBA League of Legends จะต้องอาศัยการตรึงคู่ต่อสู้ของคุณไว้โดยขัดขวางพวกเขาด้วยการทำให้ช้าลง สตัน หรือดีบัฟอื่นๆ เพื่อหยุดพวกเขาไม่ให้อาละวาด Riot Games ได้นำคะแนนควบคุมฝูงชนที่มีชื่อเสียงมาใช้ในการคำนวณประสิทธิภาพของผู้เล่นอีสปอร์ตแต่ละคนในการควบคุมฝ่ายตรงข้าม
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกคนจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่ามันคืออะไรหรือคำนวณได้อย่างไร ดังนั้นนี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับคะแนนควบคุมฝูงชน (CCS) ใน LoL
คะแนนควบคุมฝูงชนใน League of Legends
คะแนนควบคุมฝูงชนเป็นการวัดพื้นฐานที่มุ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นทำได้ดีเพียงใดในแผนกควบคุมฝูงชน การควบคุมฝูงชน หรือที่เรียกอีกอย่างว่า CC คือการทำให้ช้าลง สตัน หรือดีบัฟที่คล้ายกันทุกประเภทที่ส่งผลกระทบเชิงลบต่อศัตรู ทำให้ศัตรูถูกตรึงไว้หรือป้องกันไม่ให้ใช้การโจมตีและความสามารถ Riot Games ได้สร้าง CCS ขึ้นเป็นจุดอ้างอิงพื้นฐานในไคลเอนต์ซึ่งแสดงให้เห็นว่าใครใช้คาถา CC กับศัตรูได้ดีหรือแย่เพียงใด
ตามวิกิลีก ไคลเอนต์ถือว่า CCS หมายถึงจำนวนวินาทีของ CC ที่คุณใช้กับศัตรู ตัวอย่างเช่น การรูทแชมเปี้ยนเป็นเวลาสามวินาทีด้วย Morgana จะทำให้คุณได้รับคะแนนควบคุมฝูงชนสูงถึงสามคะแนน อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์ CC ทุกชนิดไม่ได้รับการปฏิบัติเหมือนกัน โดยที่ root, stun, sleep, silence, airborne, suppression, berserk, charm, flee, taunt และ polymorph มีความสำคัญเหนือกว่าเอฟเฟกต์อื่นๆ เอฟเฟกต์เหล่านี้เป็นเพียงเอฟเฟกต์เดียวที่ได้รับการปฏิบัติด้วยคะแนนหนึ่งคะแนนต่อวินาที ในขณะที่เอฟเฟกต์อื่นๆ เพิ่ม CCS โดยรวมของคุณน้อยกว่า Blind, disarm, ground และ nearsight ให้คะแนนเพียง 0.5 คะแนนต่อวินาที ในขณะที่ Cripple, drowsy และ slow ให้คะแนนเพียง 0.166 คะแนนต่อวินาทีเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าการทำให้ช้าลง 10 วินาทีจะทำให้คุณได้เพียง 1.6 คะแนนเท่านั้น ต่างจาก 10 คะแนนที่คุณจะได้รับหากทำให้ศัตรูสตันในระยะเวลาเท่ากัน
CCS ไม่มีผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกมอีสปอร์ต แต่เป็นเพียงตัวอย่างประสิทธิภาพและประสิทธิผลของ CCS ของคุณในระหว่างเกมอีสปอร์ต โดยแชมเปี้ยนบางตัวที่ต้องอาศัย CC ที่แข็งแกร่งอย่างมาก เช่น Leona และ Morgana สามารถให้ตัวเองได้ 100 CCS หรือมากกว่าต่อแมตช์โดยไม่มีปัญหาใดๆ ในทางกลับกัน ผู้ที่มี CCS ที่แข็งแกร่งเพียงเล็กน้อยจะพบว่า CCS ของพวกเขาต่ำลงมาก ซึ่งไม่ได้หมายความว่าพวกเขาทำผลงานได้แย่ลงในเกมอีสปอร์ต (Teemo สามารถทำให้ศัตรูช้าลงได้หลายนาทีต่อแมตช์ด้วยเห็ดและทำให้พวกมันตาบอดได้มาก แต่ยังคงได้รับ CCS ที่ต่ำ)
วิธีปรับปรุงคะแนน CC ของคุณ
หากคุณต้องการ CCS ให้ได้มากที่สุดจริงๆ คุณควรเน้นไปที่การเล่นแชมเปี้ยนที่ทำได้ดีที่สุดและใช้ CC ของพวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่มีแอ็กชันสูง เช่น การต่อสู้แบบทีมอีสปอร์ต โดยตั้งเป้าหมายที่จะส่งผลกระทบต่อแชมเปี้ยนให้ได้มากที่สุดพร้อมกัน ยกตัวอย่างเช่น Nocturne การใช้ท่าไม้ตาย Paranoia เพียงครั้งเดียวจะทำให้เขาได้รับ CCS 15 ครั้ง หรือ 0.5 คะแนนสำหรับระยะการมองเห็นระยะใกล้ 30 วินาทีที่เขาใช้กับทีมศัตรูทั้งหมด ด้วยคูลดาวน์ 90 วินาที Nocturne สามารถเพิ่ม CCS ได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าจะไม่ได้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพการควบคุมฝูงชนที่แท้จริงของเขาก็ตาม
ในทางกลับกัน แชมเปี้ยนอย่าง Alistar และ Amumu มีทั้ง CC ที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ Amumu มุ่งเน้นไปที่การทำให้ศัตรูสตันด้วยผ้าพันแผลและท่าไม้ตายของเขาเป็นหลัก ในขณะที่ Alistar ชอบทำให้พวกมันลอยขึ้นและเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ แชมเปี้ยนทั้งสองตัวนี้มีคูลดาวน์ CC ต่ำและอาจมีความสำคัญมากในแมตช์ต่างๆ ซึ่งจะทำให้ได้รับ CCS จำนวนมาก ซึ่งจะบ่งบอกโดยตรงว่าพวกมันทำผลงานได้ดีแค่ไหนในเกมอีสปอร์ต การปรับปรุง CCS ของคุณนั้นง่ายพอๆ กับการใช้ CC ของคุณให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งคุณควรทำอยู่แล้วโดยไม่คำนึงถึงเกณฑ์ใดๆ เนื่องจากความสำคัญของ CC ในการแข่งขันอีสปอร์ตแบบจัดอันดับนั้นเหลือเชื่อมาก และสามารถกำหนดผลลัพธ์ของเกมทั้งหมดได้ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
คะแนน CC ส่งผลต่อ MMR หรือไม่
Dafaesports รายงานว่า คะแนนการควบคุมฝูงชนเป็นเพียงตัวชี้วัดที่วัดผลลัพธ์การควบคุมฝูงชนของคุณระหว่างการแข่งขันอีสปอร์ตนัดหนึ่งๆ ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น ตัวชี้วัดนี้ไม่มีผลกระทบต่อ MMR อย่างน้อยก็เท่าที่เรารู้ Riot Games สามารถนำการคำนวณ MMR ที่ซ่อนอยู่มาใช้ได้ดี ซึ่งนำตัวชี้วัดเหล่านี้มาพิจารณา แต่ถึงแม้จะนำมาพิจารณา ฉันคิดว่า CCS ก็ไม่น่าจะติดอันดับสูงเกินไปเมื่อเทียบกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพอื่นๆ KDA (อัตราการฆ่า-ตาย) ของคุณและตัวชี้วัดอื่นๆ เช่น คะแนนวิสัยทัศน์ เป็นต้น มีค่าและบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของคุณได้มากกว่า โดย CCS จะเฉพาะเจาะจงกับบทบาทและแชมเปี้ยนบางอย่าง เช่น การสนับสนุน และตัวละครที่เน้น CC เช่นตัวละครที่เรากล่าวถึงข้างต้น
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก

คะแนนในอีสปอร์ต League of Legends คืออะไร
March 21, 2025