ในที่สุดนักพัฒนา Overwatch 2 ก็ได้ให้การอัปเดตเกี่ยวกับคำมั่นสัญญาในการกลับมาของโหมด 6 ต่อ 6 โดยสรุปแล้ว ดูเหมือนว่าโหมดนี้อาจจะใกล้ความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ แต่เส้นทางนั้นยังอีกยาวไกล ชุมชน Overwatch 2 ไม่พอใจเมื่อนักพัฒนา Blizzard ตัดสินใจเปลี่ยนทีมอีสปอร์ตเป็น 5 คน โดยเอาแทงค์ออกจากทีมละ 1 คน การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้รูปแบบการเล่นเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง ส่งเสริมให้เล่นแบบก้าวร้าวมากขึ้นและเร็วขึ้น ซึ่งฟังดูมีแนวโน้มดีในทางทฤษฎี แต่น่าเสียดายที่เกมไม่รู้สึกสมดุลและเหนียวแน่นตั้งแต่นั้นมา โดยผู้เล่นอีสปอร์ตคิดถึงแง่มุมการทำงานเป็นทีมที่มาพร้อมกับการจัดทีมแบบ 6 ต่อ 6
ในขณะที่เกมประสบปัญหาในช่วงปีถัดมา ซึ่งรวมถึงการทำผิดสัญญาในแคมเปญ ผู้กำกับ Aaron Keller ประกาศว่าทีมอีสปอร์ตกำลังพิจารณานำโหมด 6 ต่อ 6 กลับมา แม้ว่าอาจจะยุ่งยากในการนำกลับมาเนื่องจากการอัปเดตฮีโร่และฮีโร่ใหม่ที่เหมาะกับรูปแบบการเล่นแบบ 5 ต่อ 5 มากขึ้น ในเดือนพฤศจิกายน Keller ได้ประกาศว่า 6 ต่อ 6 จะกลับมาใน Overwatch 2 อีกครั้งในรูปแบบโหมดจำกัดเวลา ซึ่งช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถรวบรวมคำติชมและดูว่า 6 ต่อ 6 ทำงานร่วมกับผู้เล่นปัจจุบันได้อย่างไร ในเวลานั้น ผู้เล่นอีสปอร์ตคาดหวังว่าโหมดนี้จะกลับมาเป็นแบบถาวรหากโหมดจำกัดเวลาประสบความสำเร็จ
Overwatch 2 ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ 6 ต่อ 6
มันกลับมาแล้ว แต่ไม่ใช่ในแบบที่เกมเมอร์ต้องการ
การทดสอบ 6 ต่อ 6 ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และ Keller ได้ระบุไว้ในบล็อกโพสต์ Director’s Take ว่าทีมงานกำลังทบทวนประสบการณ์ของผู้เล่นอีสปอร์ต ในโหมดทดสอบ 6 ต่อ 6 นั้น จะมีการกลับมาของรถถัง 2 ตัว DPS 2 ตัว และฮีโร่สนับสนุน 2 ตัว นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงสมดุลบางอย่างสำหรับการจัดทีมใหม่นี้ด้วย รวมถึงการลบพาสซีฟบางส่วนออกไป และแม้แต่การคืนความสามารถของฮีโร่บางส่วนให้กลับไปเป็นแบบเดียวกับในภาคแรก
หลังจากการทดสอบ ผู้เล่นอีสปอร์ตต่างหวังว่านักพัฒนาจะนำโหมดนี้กลับมาแบบถาวร อาจจะแทนที่โหมด 5 ต่อ 5 ด้วยซ้ำ แม้ว่า Director’s Take จะยืนยันว่า 6 ต่อ 6 จะกลับมา แต่จริงๆ แล้วมันไม่ได้เป็นไปตามที่เกมเมอร์คาดหวัง Keller ประกาศว่าการทดลอง 6 ต่อ 6 ใหม่จะมาถึง “ในภายหลัง” ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Quick Play Hacked (ซึ่งฮีโร่สูงสุดสามตัวในบทบาทเดียวสามารถอยู่ในทีมได้ แต่ต้องมีฮีโร่อย่างน้อยหนึ่งคนในแต่ละบทบาท) “เป้าหมายของชุดกฎนี้คือเพื่อให้มีอิสระในการเลือกฮีโร่มากขึ้น ในขณะที่ยังคงให้แน่ใจว่าแต่ละทีมอีสปอร์ตมีรายชื่อฮีโร่ที่สมดุล” Keller กล่าว
ปัญหาในอดีตอย่างหนึ่งของ 6 ต่อ 6 ใน Overwatch คือคิวที่ยาว โดยเฉพาะสำหรับ DPS นี่เป็นอีกปัญหาใหญ่ที่นักพัฒนาต้องการจัดการก่อนที่จะทำให้โหมดนี้ถาวร โหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quick Play Hacked (ซึ่งมีสูงสุดสามตัวและอย่างน้อยหนึ่งตัว) หวังว่าจะขจัดปัญหาคิวและอาจมี “การปรับสมดุล” บางอย่าง นอกจากนี้ Keller ยังกล่าวว่าเขาหวังว่าจะได้เห็น “แอ็คชั่นที่เข้มข้น” ตลอดการทดลอง เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า แน่นอนว่า นี่หมายความว่าโหมด 6 ต่อ 6 ยังไม่ถือเป็นโหมดถาวร และผู้พัฒนาเกมก็ยังไม่ได้ประกาศว่าโหมด 6 ต่อ 6 จะกลายเป็นโหมดถาวรเมื่อใด (หรือว่าจะเกิดขึ้นหรือไม่) ในตอนนี้ ผู้เล่นอีสปอร์ตจะต้องเข้าร่วมในโหมดทดลอง
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก
อีสปอร์ต Overwatch 2 กลับสู่โหมด 6 ต่อ 6 ท่ามกลางความสำเร็จของ Marvel Rivals
January 30, 2025