มีรายงานว่าซีรีส์ของ Netflix ไม่ได้สร้างกำไรจากซีซัน 2 แม้ว่าจะเป็นซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จบน Netflix ก็ตาม
ซีรีส์ Arcane ของ Riot Games บน Netflix เป็นหนึ่งในซีรีส์ทางทีวีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ซีซันที่สองของซีรีส์มีผู้ชมเกือบเท่ากับซีซัน 1 ที่ทำสถิติสูงสุด อย่างไรก็ตาม ตามรายงาน Riot Games ไม่ได้ทำเงินจาก Arcane มากนัก ผู้ก่อตั้งร่วมของ Riot ยังได้ตอบสนองต่อ “ข้อกล่าวหา” เหล่านี้โดยเน้นย้ำถึงวิสัยทัศน์และแรงจูงใจของ Riot ในการสร้างซีรีส์ดังกล่าว
ผู้สร้าง League of Legends จากลอสแองเจลิสเป็นที่นิยมเนื่องจากเน้นที่คุณภาพ ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของวิดีโอเกมอีสปอร์ต การร่วมมือกับดนตรี สกิน หรือซีรีส์บน Netflix ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม การแสวงหาความเป็นเลิศนั้นมาพร้อมกับราคาที่ต้องจ่ายสำหรับบริษัท ทำให้พนักงานตั้งคำถามถึงการตัดสินใจสร้าง Arcane ซีซัน 2 ตามรายงานของ Bloomberg โดย Cecilia D’Anastasio
Riot Games ได้รับเงินมากกว่า 12 ล้านเหรียญสหรัฐต่อตอน
รายงานยังเน้นให้เห็นรายได้ของ Riot จากรายการดังกล่าว Netflix จ่ายเงินให้ Riot 3 ล้านเหรียญสหรัฐต่อตอน ในขณะที่ Tencent ก็ให้เงินเท่ากันต่อตอนเช่นกัน ถึงแม้จะได้รับเงินมากกว่า 6 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่รายงานระบุว่ารายได้คิดเป็นน้อยกว่า 50% ของต้นทุนการสร้างตอนของ Riot
วัตถุประสงค์หลักของ Riot ในการสร้างรายการดังกล่าวคือการกระตุ้นให้ผู้ใช้สมัคร League of Legends มากขึ้น แม้ว่าจำนวนผู้ใช้จะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน แต่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ก็หยุดเข้าสู่ระบบแล้ว แม้ว่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก แต่ League of Legends กลับมีผู้เล่นอีสปอร์ตน้อยลงเรื่อยๆ จำนวนผู้เล่นอีสปอร์ตลดลงอย่างต่อเนื่องแม้ว่าเกมอีสปอร์ตดังกล่าวจะได้รับคำวิจารณ์ที่ดีก็ตาม ซีซั่นแรกของรายการได้รับรางวัล Emmy มากกว่า 4 รางวัล แต่ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามสำหรับบริษัท
นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยลำพัง เนื่องจากเราได้เห็นบริษัทเกมเสี่ยงโชคในด้านความบันเทิงและการสตรีมมิงเพื่อหาวิธีเพิ่มจำนวนผู้เล่นอีสปอร์ต ความแตกต่างไม่ได้เป็นไปตามที่คาดไว้ โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเน้นที่ตัวเกมเองมากขึ้นในฐานะตัวขับเคลื่อนหลัก มีเกมอีสปอร์ตใหญ่สองเกมใน MOBA คือ League of Legends และ Dota 2 ในขณะที่ Riot เลือกเส้นทางของ Netflix โดยทุ่มเงินเกือบ 250 ล้านดอลลาร์ในสองฤดูกาล Valve เน้นที่การจัดกิจกรรมพิเศษ เช่น Crownfall เพื่อเพิ่มจำนวนผู้เล่นอีสปอร์ต
Riot ใช้เงินมากกว่า 250 ล้านดอลลาร์ในสองฤดูกาลของ Arcane
อย่างไรก็ตาม แม้จะได้รับเงินจำนวนมากต่อตอน Riot ก็ใช้เงินจำนวนมากเช่นกัน Riot Games ใช้เงินประมาณ 250 ล้านดอลลาร์ในสองฤดูกาลของซีรีส์นี้ Paul Bellezza โปรดิวเซอร์บริหารของ League of Legends กล่าวในการสัมภาษณ์กับ Bloomberg บริษัทดำเนินการ Arcane ในขณะที่ขาดทุน – และได้รับผลกระทบทางการเงินในการผลิต Arcane สองฤดูกาล เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า สำหรับแฟนๆ อีสปอร์ต League of Legends พวกเขาชอบ Arcane สองฤดูกาลมาก แม้ว่าในซีซันแรก Riot จะไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของรายการมากนัก แต่ในซีซัน 2 Riot มีเวลาเตรียมตัวสำหรับซีซัน 2 มากขึ้น โดยมีโอกาสมากขึ้นที่จะเปลี่ยนผู้ชม Arcane ให้มาเป็นผู้เล่นอีสปอร์ต League of Legends เพื่อสร้างรายได้จากพวกเขา
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก
Riot ใช้เงินกว่า 250 ล้านเหรียญสหรัฐ ในอีสปอร์ต Arcane LoL
January 30, 2025